## CreateChildNode() {#createchildnode}

Создает дочерний узел

```csharp
public Node CreateChildNode()
```

### Возвращаемое значение

Новый дочерний узел.

### Смотрите также

* class [Node](../../node)
* пространство имен [Aspose.ThreeD](../../node)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(string) {#createchildnode_2}

Создать новый дочерний узел с заданным именем узла

```csharp
public Node CreateChildNode(string nodeName)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Имя нового дочернего узла |

### Возвращаемое значение

Новый дочерний узел.

### Смотрите также

* class [Node](../../node)
* пространство имен [Aspose.ThreeD](../../node)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(Entity) {#createchildnode_1}

Создать новый дочерний узел с прикрепленным данным объектом

```csharp
public Node CreateChildNode(Entity entity)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| entity | Entity | Сущность по умолчанию, прикрепленная к узлу |

### Возвращаемое значение

Новый дочерний узел.

### Смотрите также

* class [Entity](../../entity)
* class [Node](../../node)
* пространство имен [Aspose.ThreeD](../../node)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(string, Entity) {#createchildnode_3}

Создать новый дочерний узел с заданным именем узла

```csharp
public Node CreateChildNode(string nodeName, Entity entity)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Имя нового дочернего узла |
| entity | Entity | Сущность по умолчанию, прикрепленная к узлу |

### Возвращаемое значение

Новый дочерний узел.

### Смотрите также

* class [Entity](../../entity)
* class [Node](../../node)
* пространство имен [Aspose.ThreeD](../../node)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(string, Entity, Material) {#createchildnode_4}

Создать новый дочерний узел с заданным именем узла и прикрепить указанный объект и материал

```csharp
public Node CreateChildNode(string nodeName, Entity entity, Material material)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Имя нового дочернего узла |
| entity | Entity | Сущность по умолчанию, прикрепленная к узлу |
| material | Material | Материал, прикрепленный к узлу |

### Возвращаемое значение

Новый дочерний узел.

### Смотрите также

* class [Entity](../../entity)
* class [Material](../../../aspose.threed.shading/material)
* class [Node](../../node)
* пространство имен [Aspose.ThreeD](../../node)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
