## GetChild(int) {#getchild}

Получает дочерний узел по указанному индексу.

```csharp
public Node GetChild(int index)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| index | Int32 | Индекс. |

### Возвращаемое значение

Ребенок.

### Смотрите также

* class [Node](../../node)
* пространство имен [Aspose.ThreeD](../../node)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

---

## GetChild(string) {#getchild_1}

Получает дочерний узел с указанным именем

```csharp
public Node GetChild(string nodeName)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Имя ребенка, которое необходимо найти. |

### Возвращаемое значение

Ребенок.

### Смотрите также

* class [Node](../../node)
* пространство имен [Aspose.ThreeD](../../node)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
