Scene

Scene()

Инициализирует новый экземплярScene класс.

public Scene()

Смотрите также


Scene(Entity)

Инициализирует новый экземплярScene класс с сущностью, прикрепленной к новому узлу.

public Scene(Entity entity)
ПараметрТипОписание
entityEntityИсходный объект, прикрепленный к сцене

Смотрите также


Scene(Scene, string)

Инициализирует новый экземплярSceneкласс как подсцена.

public Scene(Scene parentScene, string name)
ПараметрТипОписание
parentSceneSceneРодительская сцена.
nameStringНазвание сцены.

Смотрите также