AnimationChannel
Innehåll
[
Dölj
]AnimationChannel class
En kanal mappar egenskapens komponentfält till en uppsättning nyckelbildrutesekvenser
public class AnimationChannel : IEnumerable<KeyframeSequence>
Egenskaper
| namn | Beskrivning |
|---|---|
| ComponentType { get; } | Hämtar komponentfältets type |
| DefaultValue { get; set; } | Hämtar eller ställer in standardvärdet för kanalen. Om en kanal inte har några nyckelbildsekvenser anslutna, kommer standardvärdet att användas under animeringsutvärderingen. Ett riktigt scenario: Animation animerar endast en nods x-koordinat, y och z är inte ändrad, då kommer standardvärdet att användas under fullständig översättningsutvärdering. |
| KeyframeSequences { get; } | Hämtar alla nyckelbildsekvenser i den här kanalen |
| Name { get; } | Hämtar namnet på kanalen |
Metoder
| namn | Beskrivning |
|---|---|
| AddKeyframeSequence(KeyframeSequence) | Lägger till nyckelbildsekvens till den här kanalen |
| GetEnumerator() | Får en uppräknare att gå igenom alla nyckelbildsekvenser i den här kanalen |
Se även
- class KeyframeSequence
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Animation
- hopsättning Aspose.3D