AddChannel
AddChannel<T>(string, T)
public bool AddChannel<T>(string name, T value)
Se även
- class BindPoint
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Animation
- hopsättning Aspose.3D
AddChannel(string, object)
Lägger till den angivna kanalegenskapen.
public bool AddChannel(string name, object value)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| name | String | Namn. |
| value | Object | Värde. |
Returvärde
sant, om kanal lades till, annars falskt.
Se även
- class BindPoint
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Animation
- hopsättning Aspose.3D
AddChannel(string, Type, object)
Lägger till den angivna kanalegenskapen.
public bool AddChannel(string name, Type type, object value)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| name | String | Namn. |
| type | Type | Typ. |
| value | Object | Värde. |
Returvärde
sant, om kanal lades till, annars falskt.
Se även
- class BindPoint
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Animation
- hopsättning Aspose.3D