Target
Frustum.Target property
Hämtar eller ställer in målet som kameran tittar på. Om användaren stöder den här egenskapen bör det vara föreLookAt
egenskap.
public Node Target { get; set; }
Se även
- class Node
- class Frustum
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Entities
- hopsättning Aspose.3D