CreatePolygon
Innehåll
[
Dölj
]CreatePolygon(int[], int, int)
Skapar en ny polygon med alla hörn definierade iindices . För att skapa polygon vertex för vertex, användPolygonBuilder .
public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| indices | Int32[] | Array av polygonindex, varje index pekar på en kontrollpunkt som bildar polygonen. |
| offset | Int32 | Förskjutningen av det första polygonindexet |
| length | Int32 | Längden på indexen |
Exempel
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
Se även
- class Mesh
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Entities
- hopsättning Aspose.3D
CreatePolygon(int[])
Skapar en ny polygon med alla hörn definierade iindices . För att skapa polygon vertex för vertex, användPolygonBuilder .
public void CreatePolygon(int[] indices)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| indices | Int32[] | Array av polygonindex, varje index pekar på en kontrollpunkt som bildar polygonen. |
Exempel
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
Se även
- class Mesh
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Entities
- hopsättning Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int, int)
Skapa en polygon med 4 hörn(quad)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| v1 | Int32 | Index för den första vertexen |
| v2 | Int32 | Index för det andra hörnet |
| v3 | Int32 | Index för den tredje vertexen |
| v4 | Int32 | Index för den fjärde vertexen |
Se även
- class Mesh
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Entities
- hopsättning Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int)
Skapa en polygon med 3 hörn(triangel)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| v1 | Int32 | Index för den första vertexen |
| v2 | Int32 | Index för det andra hörnet |
| v3 | Int32 | Index för den tredje vertexen |
Se även
- class Mesh
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Entities
- hopsättning Aspose.3D