RectangularTorus
RectangularTorus class
Parameteriserad rektangulär torus.
public class RectangularTorus : Primitive
Konstruktörer
Egenskaper
namn | Beskrivning |
---|
AngleStart { get; set; } | Startvinkeln för bågen, mätt i radianer. Standardvärdet är 0 |
Arc { get; set; } | Den totala vinkeln för bågen, mätt i radianer. Standardvärdet är PI |
CastShadows { get; set; } | Hämtar eller ställer in om denna geometri kan kasta skugga |
Excluded { get; set; } | Hämtar eller ställer in om den här entiteten ska exkluderas under export. |
Height { get; set; } | Höjden på den rektangulära torusen. Standardvärdet är 20 |
InnerRadius { get; set; } | Den inre radien för den rektangulära torus Standardvärdet är 17 |
virtual Name { get; set; } | Hämtar eller ställer in namnet. |
OuterRadius { get; set; } | Den yttre radien för den rektangulära torus Standardvärdet är 20 |
ParentNode { get; set; } | Hämtar eller ställer in den första överordnade noden, om den första överordnade noden ställs in, kommer denna enhet att frikopplas från andra överordnade noder. |
ParentNodes { get; } | Hämtar alla överordnade noder, en enhet kan kopplas till flera överordnade noder för geometriinstansering |
Properties { get; } | Hämtar samlingen av alla egenskaper. |
RadialSegments { get; set; } | De radiella segmenten, standardvärdet är 10 |
ReceiveShadows { get; set; } | Hämtar eller ställer in om denna geometri kan ta emot skugga. |
Scene { get; } | Hämtar scenen som detta objekt tillhör |
Metoder
namn | Beskrivning |
---|
FindProperty(string) | Hittar egenskapen. Det kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller inbyggd egenskap (identifierad med dess namn) |
GetBoundingBox() | Hämtar begränsningsrutan för nuvarande entitet i dess objektrymds koordinatsystem. |
virtual GetEntityRendererKey() | Hämtar nyckeln till entitetsrenderaren registrerad i renderaren |
GetProperty(string) | Få värdet av specificerad egenskap |
RemoveProperty(Property) | Tar bort en dynamisk egenskap. |
RemoveProperty(string) | Ta bort den angivna egenskapen identifierad av name |
SetProperty(string, object) | Anger värdet för specificerad egenskap |
override ToMesh() | Konvertera denna primitiva tillMesh |
Se även