Origin
RevolvedAreaSolid.Origin property
Hämtar eller ställer in utgångspunkten för den roterande, standardvärdet är (0, 0, 0).
public Vector3 Origin { get; set; }
Se även
- struct Vector3
- class RevolvedAreaSolid
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Entities
- hopsättning Aspose.3D