Sphere
Sphere class
Parameteriserad sfär.
public class Sphere : Primitive
Konstruktörer
namn | Beskrivning |
---|
Sphere() | Initierar en ny instans avSphere med standardradie 1. |
Sphere(double) | Initierar en ny instans avSphere klass med angiven radie. |
Sphere(double, int, int) | Initierar en ny instans avSphere klass med specificerad radie, breddsegment och höjdsegment. |
Sphere(string, double, int, int, double, double, double, double) | Initierar en ny instans avSphere class. |
Egenskaper
namn | Beskrivning |
---|
CastShadows { get; set; } | Hämtar eller ställer in om denna geometri kan kasta skugga |
Excluded { get; set; } | Hämtar eller ställer in om den här entiteten ska exkluderas under export. |
HeightSegments { get; set; } | Hämtar eller ställer in höjdsegmenten. |
virtual Name { get; set; } | Hämtar eller ställer in namnet. |
ParentNode { get; set; } | Hämtar eller ställer in den första överordnade noden, om den första överordnade noden ställs in, kommer denna enhet att frikopplas från andra överordnade noder. |
ParentNodes { get; } | Hämtar alla överordnade noder, en enhet kan kopplas till flera överordnade noder för geometriinstansering |
PhiLength { get; set; } | Hämtar eller ställer in längden på phi. |
PhiStart { get; set; } | Får eller ställer in phi-starten. |
Properties { get; } | Hämtar samlingen av alla egenskaper. |
Radius { get; set; } | Hämtar eller ställer in radien för sfären. |
ReceiveShadows { get; set; } | Hämtar eller ställer in om denna geometri kan ta emot skugga. |
Scene { get; } | Hämtar scenen som detta objekt tillhör |
ThetaLength { get; set; } | Hämtar eller ställer in längden på theta. |
ThetaStart { get; set; } | Får eller ställer in thetastarten. |
WidthSegments { get; set; } | Hämtar eller ställer in breddsegmenten. |
Metoder
namn | Beskrivning |
---|
FindProperty(string) | Hittar egenskapen. Det kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller inbyggd egenskap (identifierad med dess namn) |
GetBoundingBox() | Hämtar begränsningsrutan för nuvarande entitet i dess objektrymds koordinatsystem. |
virtual GetEntityRendererKey() | Hämtar nyckeln till entitetsrenderaren registrerad i renderaren |
GetProperty(string) | Få värdet av specificerad egenskap |
RemoveProperty(Property) | Tar bort en dynamisk egenskap. |
RemoveProperty(string) | Ta bort den angivna egenskapen identifierad av name |
SetProperty(string, object) | Anger värdet för specificerad egenskap |
override ToMesh() | Konvertera aktuellt objekt till mesh |
Se även