ReusePrimitiveMesh
FbxSaveOptions.ReusePrimitiveMesh property
Återanvänd mesh för primitiva med samma parametrar, detta kommer avsevärt att minska storleken på FBX-utdata, vilken scen konstruerades av en stor uppsättning primitiva former (som importerade från CAD-filer). Standardvärdet är false
public bool ReusePrimitiveMesh { get; set; }
Se även
- class FbxSaveOptions
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Formats
- hopsättning Aspose.3D