ReusePrimitiveMesh

FbxSaveOptions.ReusePrimitiveMesh property

Återanvänd mesh för primitiva med samma parametrar, detta kommer avsevärt att minska storleken på FBX-utdata, vilken scen konstruerades av en stor uppsättning primitiva former (som importerade från CAD-filer). Standardvärdet är false

public bool ReusePrimitiveMesh { get; set; }

Se även