GltfLoadOptions
Innehåll
[
Dölj
]GltfLoadOptions class
Ladda alternativ för glTF format
public class GltfLoadOptions : LoadOptions
Konstruktörer
namn | Beskrivning |
---|---|
GltfLoadOptions() | Konstruktör avGltfLoadOptions |
Egenskaper
namn | Beskrivning |
---|---|
Encoding { get; set; } | Hämtar eller ställer in standardkodningen för textbaserade filer. Standardvärdet är null vilket betyder att importören/exportören kommer att bestämma vilken kodning som ska användas. |
FileFormat { get; } | Hämtar filformatet som anges i det aktuella alternativet Spara/Ladda. |
FileName { get; set; } | Filnamnet på den exporterande/importerande scenen. Detta är valfritt, men användbart när man serialiserar externa tillgångar som OBJ:s material. |
FileSystem { get; set; } | Tillåt användaren att hantera hur de externa beroenden ska hanteras under laddning/spara. |
FlipTexCoordV { get; set; } | Vänd v(t)-koordinaten i meshs texturkoordinat, standardvärdet är sant. |
LookupPaths { get; set; } | Vissa filer som OBJ beror på extern fil, sökvägarna gör det möjligt för Aspose.3D att leta efter extern fil att ladda. |
Se även
- class LoadOptions
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Formats
- hopsättning Aspose.3D