UseCommonMaterials
GltfSaveOptions.UseCommonMaterials property
Serialisera material med KHR vanliga materialtillägg, standardvärdet är false. Sätt detta till false kommer att orsaka att Aspose.3D exporterar en uppsättning vertex/fragment shader omExportShaders
public bool UseCommonMaterials { get; set; }
Se även
- class GltfSaveOptions
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Formats
- hopsättning Aspose.3D