U3dSaveOptions

U3dSaveOptions class

Spara alternativ för universal 3d

public class U3dSaveOptions : SaveOptions

Konstruktörer

namn Beskrivning
U3dSaveOptions() Konstruktör avU3dSaveOptions

Egenskaper

namn Beskrivning
EmbedTextures { get; set; } Bädda in de externa texturerna i U3D-filen, standardvärdet är false.
Encoding { get; set; } Hämtar eller ställer in standardkodningen för textbaserade filer. Standardvärdet är null vilket betyder att importören/exportören kommer att bestämma vilken kodning som ska användas.
ExportNormals { get; set; } Hämtar eller ställer in om normal data ska exporteras.
ExportTextureCoordinates { get; set; } Hämtar eller ställer in om texturkoordinater ska exporteras.
ExportVertexDiffuse { get; set; } Hämtar eller ställer in om vertexens diffusa färg ska exporteras.
ExportVertexSpecular { get; set; } Hämtar eller ställer in om vertexets spegelfärg ska exporteras.
FileFormat { get; } Hämtar filformatet som anges i det aktuella alternativet Spara/Ladda.
FileName { get; set; } Filnamnet på den exporterande/importerande scenen. Detta är valfritt, men användbart när man serialiserar externa tillgångar som OBJ:s material.
FileSystem { get; set; } Tillåt användaren att hantera hur de externa beroenden ska hanteras under laddning/spara.
FlipCoordinateSystem { get; set; } Hämtar eller ställer in om vändningskoordinatsystem för kontrollpunkter/normalt under import/export.
LookupPaths { get; set; } Vissa filer som OBJ beror på extern fil, sökvägarna gör det möjligt för Aspose.3D att leta efter extern fil att ladda.
MeshCompression { get; set; } Hämtar eller ställer in om mesh-datakomprimering ska aktiveras.

Se även