BlendFactor
BlendFactor enumeration
Blandningsfaktor specificera pixelaritmetik.
public enum BlendFactor
Värderingar
namn | Värde | Beskrivning |
---|---|---|
Zero | 0 | Blandningsfaktorn är vec4(0) |
One | 1 | Blandningsfaktorn är vec4(1) |
SrcColor | 2 | Blandningsfaktorn är src.rgba |
OneMinusSrcColor | 3 | Blandningsfaktorn är vec4(1) - src.rgba |
DstColor | 4 | Blandningsfaktorn är dst.rgba |
OneMinusDstColor | 5 | Blandningsfaktorn är vec4(1) - dst.rgba |
SrcAlpha | 6 | Blandningsfaktorn är vec4(src.a) |
OneMinusSrcAlpha | 7 | Blandningsfaktorn är vec4(1 - src.a) |
DstAlpha | 8 | Blandningsfaktorn är vec4(dst.a) |
OneMinusDstAlpha | 9 | Blandningsfaktorn är vec4(1 - dst.a) |
ConstantColor | 10 | Blandningsfaktorn är c där c anges iBlendColor |
OneMinusConstantColor | 11 | Blandningsfaktorn är vec4(1) - c där c anges iBlendColor |
ConstantAlpha | 12 | Blandningsfaktorn är vec4(ca) där c anges iBlendColor |
OneMinusConstantAlpha | 13 | Blandningsfaktorn är vec4(1 - ca) där c anges iBlendColor |
SrcAlphaSaturate | 14 | Blandningsfaktorn är min(src.a, 1 - dst.a) |
Se även
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D