BlendFactor
BlendFactor enumeration
Blandningsfaktor specificera pixelaritmetik.
public enum BlendFactor
Värderingar
| namn | Värde | Beskrivning |
|---|---|---|
| Zero | 0 | Blandningsfaktorn är vec4(0) |
| One | 1 | Blandningsfaktorn är vec4(1) |
| SrcColor | 2 | Blandningsfaktorn är src.rgba |
| OneMinusSrcColor | 3 | Blandningsfaktorn är vec4(1) - src.rgba |
| DstColor | 4 | Blandningsfaktorn är dst.rgba |
| OneMinusDstColor | 5 | Blandningsfaktorn är vec4(1) - dst.rgba |
| SrcAlpha | 6 | Blandningsfaktorn är vec4(src.a) |
| OneMinusSrcAlpha | 7 | Blandningsfaktorn är vec4(1 - src.a) |
| DstAlpha | 8 | Blandningsfaktorn är vec4(dst.a) |
| OneMinusDstAlpha | 9 | Blandningsfaktorn är vec4(1 - dst.a) |
| ConstantColor | 10 | Blandningsfaktorn är c där c anges iBlendColor |
| OneMinusConstantColor | 11 | Blandningsfaktorn är vec4(1) - c där c anges iBlendColor |
| ConstantAlpha | 12 | Blandningsfaktorn är vec4(ca) där c anges iBlendColor |
| OneMinusConstantAlpha | 13 | Blandningsfaktorn är vec4(1 - ca) där c anges iBlendColor |
| SrcAlphaSaturate | 14 | Blandningsfaktorn är min(src.a, 1 - dst.a) |
Se även
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D