RenderEntity
EntityRenderer.RenderEntity method
Varje renderingsuppgift skickas tillIRenderQueue
kommer att ha en motsvarande RenderEntity call för att utföra det konkreta renderingsjobbet.
public virtual void RenderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node,
object renderableResource, int subEntity)
Parameter | Typ | Beskrivning |
---|---|---|
renderer | Renderer | Renderaren |
commandList | ICommandList | Kommandolistan som används för att spela in renderingskommandona |
node | Node | Samma nod som skickades till PrepareRenderQueue för entiteten som kommer att renderas |
renderableResource | Object | Det anpassade objektet som skickades till IRenderQueue under PrepareRenderQueue |
subEntity | Int32 | Indexet för underentiteten som skickades till IRenderQueue |
Se även
- class Renderer
- interface ICommandList
- class Node
- class EntityRenderer
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D