DefineInclude
GLSLSource.DefineInclude method
Definiera virtuell fil för #include i GLSL-källkoden
public void DefineInclude(string fileName, string content)
Parameter | Typ | Beskrivning |
---|---|---|
fileName | String | Filnamnet på den virtuella filen |
content | String |
Se även
- class GLSLSource
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D