PushConstants
PushConstants(ShaderStage, byte[])
Tryck konstanten till pipeline
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
Parameter | Typ | Beskrivning |
---|---|---|
stage | ShaderStage | Vilket skuggsteg kommer att förbruka konstant data |
data | Byte[] | Datan som kommer att skickas till shadern |
Se även
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)
Tryck konstanten till pipeline
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
Parameter | Typ | Beskrivning |
---|---|---|
stage | ShaderStage | Vilket skuggsteg kommer att förbruka konstant data |
data | Byte[] | Datan som kommer att skickas till shadern |
size | Int32 | Bytes att skriva till pipeline |
Se även
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D