PushConstants

PushConstants(ShaderStage, byte[])

Tryck konstanten till pipeline

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
ParameterTypBeskrivning
stageShaderStageVilket skuggsteg kommer att förbruka konstant data
dataByte[]Datan som kommer att skickas till shadern

Se även


PushConstants(ShaderStage, byte[], int)

Tryck konstanten till pipeline

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
ParameterTypBeskrivning
stageShaderStageVilket skuggsteg kommer att förbruka konstant data
dataByte[]Datan som kommer att skickas till shadern
sizeInt32Bytes att skriva till pipeline

Se även