PushConstant
PushConstant class
Ett verktyg för att tillhandahålla data till shader genom push constant.
public class PushConstant
Konstruktörer
Metoder
| namn | Beskrivning |
|---|
| Commit(ShaderStage, ICommandList) | Överför förberedda data till grafikpipeline. |
| Write(float) | Skriv ett flytvärde till konstanten |
| Write(FMatrix4) | Skriv matrisen till konstanten |
| Write(FVector3) | Skriv en 3-komponent vektor till konstanten |
| Write(FVector4) | Skriv en 4-komponent vektor till konstanten |
| Write(int) | Skriv ett int-värde till konstanten |
| Write(float, float, float, float) | Skriv en 4-komponent vektor till konstanten |
Se även