Write
Innehåll
[
Dölj
]Write(FMatrix4)
Skriv matrisen till konstanten
public PushConstant Write(FMatrix4 mat)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| mat | FMatrix4 | Matrisen att skriva |
Se även
- struct FMatrix4
- class PushConstant
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D
Write(int)
Skriv ett int-värde till konstanten
public PushConstant Write(int n)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| n | Int32 |
Se även
- class PushConstant
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D
Write(float)
Skriv ett flytvärde till konstanten
public PushConstant Write(float f)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| f | Single |
Se även
- class PushConstant
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D
Write(FVector4)
Skriv en 4-komponent vektor till konstanten
public PushConstant Write(FVector4 vec)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| vec | FVector4 |
Se även
- struct FVector4
- class PushConstant
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D
Write(FVector3)
Skriv en 3-komponent vektor till konstanten
public PushConstant Write(FVector3 vec)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| vec | FVector3 |
Se även
- struct FVector3
- class PushConstant
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D
Write(float, float, float, float)
Skriv en 4-komponent vektor till konstanten
public PushConstant Write(float x, float y, float z, float w)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| x | Single | |
| y | Single | |
| z | Single | |
| w | Single |
Se även
- class PushConstant
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D