RendererVariableManager
Innehåll
[
Dölj
]RendererVariableManager class
Den här klassen hanterar variabler som används i rendering
public abstract class RendererVariableManager
Egenskaper
namn | Beskrivning |
---|---|
CameraPosition { get; set; } | Kamerans position i världens koordinatsystem |
DepthBias { get; set; } | Djupbias för skuggmappning, standardvärdet är 0,001 |
MatrixLightSpace { get; set; } | Matris för ljusrumstransformation |
MatrixProjection { get; set; } | Matris för projektionstransformation |
MatrixView { get; set; } | Matris för vytransformation |
MatrixViewProjection { get; } | Matris för bild- och projektionstransformation. |
MatrixWorld { get; } | Matris för världsomvandling |
MatrixWorldNormal { get; } | Matris för att konvertera normal från objekt till världsrymden. |
MatrixWorldViewProjection { get; } | Matris för världsbild och projektionstransformation |
ShadowCaster { get; set; } | Skuggkastarens position i världskoordinatsystemet |
Shadowmap { get; set; } | Djupets struktur som används för skuggmappning |
ViewportSize { get; } | Storlek på viewport, mätt i pixel |
WorldAmbient { get; } | Omgivningsfärg definierad i viewport. |
WorldTime { get; } | Tid i sekunder |
Se även
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D