RendererVariableManager
Innehåll
[
Dölj
]RendererVariableManager class
Den här klassen hanterar variabler som används i rendering
public abstract class RendererVariableManager
Egenskaper
| namn | Beskrivning |
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | Kamerans position i världens koordinatsystem |
| DepthBias { get; set; } | Djupbias för skuggmappning, standardvärdet är 0,001 |
| MatrixLightSpace { get; set; } | Matris för ljusrumstransformation |
| MatrixProjection { get; set; } | Matris för projektionstransformation |
| MatrixView { get; set; } | Matris för vytransformation |
| MatrixViewProjection { get; } | Matris för bild- och projektionstransformation. |
| MatrixWorld { get; } | Matris för världsomvandling |
| MatrixWorldNormal { get; } | Matris för att konvertera normal från objekt till världsrymden. |
| MatrixWorldViewProjection { get; } | Matris för världsbild och projektionstransformation |
| ShadowCaster { get; set; } | Skuggkastarens position i världskoordinatsystemet |
| Shadowmap { get; set; } | Djupets struktur som används för skuggmappning |
| ViewportSize { get; } | Storlek på viewport, mätt i pixel |
| WorldAmbient { get; } | Omgivningsfärg definierad i viewport. |
| WorldTime { get; } | Tid i sekunder |
Se även
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D