CreatePipeline
RenderFactory.CreatePipeline method
Skapa en förkonfigurerad grafikpipeline med förkonfigurerad shader/render state/vertex-deklaration och ritoperationer.
public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState,
VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
Parameter | Typ | Beskrivning |
---|---|---|
shader | ShaderProgram | Skuggningen som används i renderingen |
renderState | RenderState | Det renderingstillstånd som används i renderingen |
vertexDeclaration | VertexDeclaration | Vertexdeklarationen av ingående vertexdata |
drawOperation | DrawOperation | Ritningsoperation |
Returvärde
En ny pipeline-instans
Se även
- interface IPipeline
- class ShaderProgram
- class RenderState
- class VertexDeclaration
- enum DrawOperation
- class RenderFactory
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D