CreatePipeline

RenderFactory.CreatePipeline method

Skapa en förkonfigurerad grafikpipeline med förkonfigurerad shader/render state/vertex-deklaration och ritoperationer.

public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState, 
    VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
ParameterTypBeskrivning
shaderShaderProgramSkuggningen som används i renderingen
renderStateRenderStateDet renderingstillstånd som används i renderingen
vertexDeclarationVertexDeclarationVertexdeklarationen av ingående vertexdata
drawOperationDrawOperationRitningsoperation

Returvärde

En ny pipeline-instans

Se även