StencilMask
RenderState.StencilMask property
Hämtar eller ställer in masken som är ANDed med både referensvärdet och det lagrade stencilvärdet när testet är klart.
public uint StencilMask { get; set; }
Se även
- class RenderState
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Render
- hopsättning Aspose.3D