SPIRVSource
SPIRVSource class
Den kompilerade skuggningen i SPIR-V-format.
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
Konstruktörer
namn | Beskrivning |
---|
SPIRVSource() | Konstruktör av SPIR-V-baserade shader-källor. |
Egenskaper
namn | Beskrivning |
---|
ComputeShader { get; set; } | Hämtar eller ställer in källkoden för compute shader. |
FragmentShader { get; set; } | Hämtar eller ställer in källkoden för fragmentskuggningen. |
GeometryShader { get; set; } | Hämtar eller ställer in källkoden för geometriskuggningen. |
MaximumDescriptorSets { get; set; } | Maximala deskriptoruppsättningar, standardvärdet är 10 |
VertexShader { get; set; } | Hämtar eller ställer in källkoden för vertex shader |
Se även