Albedo { get; set; } | Hämtar eller ställer in grundfärgen för materialet |
AlbedoTexture { get; set; } | Hämtar eller ställer in texturen för albedo |
EmissiveColor { get; set; } | Hämtar eller ställer in emissionsfärgen |
EmissiveTexture { get; set; } | Hämtar eller ställer in texturen för emissive |
MetallicFactor { get; set; } | Hämtar eller ställer in materialets metallitet, värdet 1 betyder att materialet är en metall och värdet 0 betyder att materialet är ett dielektrikum. |
MetallicRoughness { get; set; } | Hämtar eller ställer in texturen för metallic(i R-kanal) och grovhet (i G-kanal) |
virtual Name { get; set; } | Hämtar eller ställer in namnet. |
NormalTexture { get; set; } | Hämtar eller ställer in texturen för normal mappning |
OcclusionFactor { get; set; } | Hämtar eller ställer in faktorn för omgivande ocklusion |
OcclusionTexture { get; set; } | Får eller ställer in texturen för omgivande ocklusion |
Properties { get; } | Hämtar samlingen av alla egenskaper. |
RoughnessFactor { get; set; } | Får eller ställer in materialets grovhet, värdet 1 betyder att materialet är helt grovt och värdet 0 betyder att materialet är helt slätt |
SpecularTexture { get; set; } | Hämtar eller ställer in strukturen för spegelfärg |
Transparency { get; set; } | Hämtar eller ställer in transparensfaktorn. Faktorn bör variera mellan 0(0%, helt ogenomskinlig) och 1(100%, helt transparent) Alla ogiltiga faktorvärden kommer att klämmas. |