Diffuse
PbrSpecularMaterial.Diffuse property
Hämtar eller ställer in den diffusa färgen på materialet, standardvärdet är (1, 1, 1)
public Vector3 Diffuse { get; set; }
Se även
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Shading
- hopsättning Aspose.3D