Specular
PbrSpecularMaterial.Specular property
Hämtar eller ställer in materialets spegelfärg, standardvärdet är (1, 1, 1).
public Vector3 Specular { get; set; }
Se även
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Shading
- hopsättning Aspose.3D