Shininess
PhongMaterial.Shininess property
Får eller ställer in glansen, detta styr den spegelbildas storlek. Formeln för spegel: SpecularColor * SpecularFactor * (N prick H) ^ Shininess
public double Shininess { get; set; }
Fastighetsvärde
Glansen.
Se även
- class PhongMaterial
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Shading
- hopsättning Aspose.3D