AnimationChannel
İçindekiler
[
Saklamak
]AnimationChannel class
Bir kanal, mülkün bileşen alanını bir dizi ana kare dizisine eşler
public class AnimationChannel : IEnumerable<KeyframeSequence>
Özellikleri
| İsim | Tanım |
|---|---|
| ComponentType { get; } | Bileşen alanının type değerini alır |
| DefaultValue { get; set; } | Kanalın Varsayılan değerini alır veya ayarlar. Bir kanalın bağlı ana kare dizileri yoksa, animasyon değerlendirmesi sırasında varsayılan değer kullanılır. Gerçek bir senaryo: Animasyon yalnızca bir düğümün x koordinatını canlandırır, y ve z değiştirilmediyse, tam çeviri değerlendirmesi sırasında varsayılan değer kullanılacaktır. |
| KeyframeSequences { get; } | Bu channel içindeki tüm ana kare dizilerini alır |
| Name { get; } | channel adını alır |
yöntemler
| İsim | Tanım |
|---|---|
| AddKeyframeSequence(KeyframeSequence) | Bu kanala ana kare dizisi ekler |
| GetEnumerator() | Bu channel içindeki tüm ana kare dizilerini gözden geçirmek için bir numaralandırıcı alır |
Ayrıca bakınız
- class KeyframeSequence
- ad alanı Aspose.ThreeD.Animation
- toplantı Aspose.3D