BindPoint
BindPoint class
ABindPoint
genellikle bir nesnenin özelliğinde oluşturulur, bazı özellik türleri birden çok bileşen alanı içerir (bir Vector3 alanı gibi), BindPoint
her bileşen alanı için kanal oluşturur ve alanı kanallar aracılığıyla bir veya daha fazla ana kare dizisi örneğine/örneklerine bağlar.
public class BindPoint : A3DObject
yapıcılar
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|
ChannelsCount { get; } | Bu animasyon eğrisi eşlemesinde tanımlanan toplam özellik kanalı sayısını alır. |
Item { get; } | |
virtual Name { get; set; } | Adı alır veya ayarlar. |
Properties { get; } | Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır. |
Property { get; } | CurveMapping ile ilişkili özelliği alır |
yöntemler
İsim | Tanım |
---|
AddChannel(string, object) | Belirtilen kanal özelliğini ekler. |
AddChannel(string, Type, object) | Belirtilen kanal özelliğini ekler. |
AddChannel<T>(string, T) | |
BindKeyframeSequence(string, KeyframeSequence) | Ana kare dizisini belirtilen channel ‘ye bağlayın |
CreateKeyframeSequence(string) | Yeni bir eğri oluşturur ve onu eğri eşlemenin ilk kanalına bağlar |
FindProperty(string) | Özelliği bulur. Dinamik bir özellik olabilir (CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerel özellik (adıyla tanımlanır) |
GetChannel(string) | Verilen ada göre kanalı alır |
GetKeyframeSequence(string) | Belirtilen kanaldaki ilk ana kare dizisini alır |
GetKeyframeSequences(string) | Belirtilen channel içindeki tüm ana kare dizilerini alır |
GetProperty(string) | Belirtilen özelliğin değerini alın |
RemoveProperty(Property) | Dinamik bir özelliği kaldırır. |
RemoveProperty(string) | name ile tanımlanan belirtilen özelliği kaldırın |
ResetChannels() | Bu animasyon eğrisi eşlemesinin özellik kanallarını boşaltır. |
SetProperty(string, object) | Belirtilen özelliğin değerini ayarlar |
override ToString() | Nesneyi string olarak biçimlendirir |
Ayrıca bakınız