AddChannel
İçindekiler
[
Saklamak
]AddChannel<T>(string, T)
public bool AddChannel<T>(string name, T value)
Ayrıca bakınız
- class BindPoint
- ad alanı Aspose.ThreeD.Animation
- toplantı Aspose.3D
AddChannel(string, object)
Belirtilen kanal özelliğini ekler.
public bool AddChannel(string name, object value)
| Parametre | Tip | Tanım |
|---|---|---|
| name | String | İsim. |
| value | Object | Değer. |
Geri dönüş değeri
true, eğer kanal eklendiyse, aksi takdirde false.
Ayrıca bakınız
- class BindPoint
- ad alanı Aspose.ThreeD.Animation
- toplantı Aspose.3D
AddChannel(string, Type, object)
Belirtilen kanal özelliğini ekler.
public bool AddChannel(string name, Type type, object value)
| Parametre | Tip | Tanım |
|---|---|---|
| name | String | İsim. |
| type | Type | Tip. |
| value | Object | Değer. |
Geri dönüş değeri
true, eğer kanal eklendiyse, aksi takdirde false.
Ayrıca bakınız
- class BindPoint
- ad alanı Aspose.ThreeD.Animation
- toplantı Aspose.3D