## BindPoint class

A[`BindPoint`](../bindpoint)genellikle bir nesnenin özelliğinde oluşturulur, bazı özellik türleri birden çok bileşen alanı içerir (bir Vector3 alanı gibi), [`BindPoint`](../bindpoint) her bileşen alanı için kanal oluşturur ve alanı kanallar aracılığıyla bir veya daha fazla ana kare dizisi örneğine/örneklerine bağlar.

```csharp
public class BindPoint : A3DObject
```

## yapıcılar

| İsim | Tanım |
| --- | --- |
| [BindPoint](bindpoint)(Scene, Property) | Yeni bir örneğini başlatır[`BindPoint`](../bindpoint) sınıf. |

## Özellikleri

| İsim | Tanım |
| --- | --- |
| [ChannelsCount](../../aspose.threed.animation/bindpoint/channelscount) { get; } | Bu animasyon eğrisi eşlemesinde tanımlanan toplam özellik kanalı sayısını alır. |
| [Item](../../aspose.threed.animation/bindpoint/item) { get; } |  |
| virtual [Name](../../aspose.threed/a3dobject/name) { get; set; } | Adı alır veya ayarlar. |
| [Properties](../../aspose.threed/a3dobject/properties) { get; } | Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır. |
| [Property](../../aspose.threed.animation/bindpoint/property) { get; } | CurveMapping ile ilişkili özelliği alır |

## yöntemler

| İsim | Tanım |
| --- | --- |
| [AddChannel](../../aspose.threed.animation/bindpoint/addchannel#addchannel)(string, object) | Belirtilen kanal özelliğini ekler. |
| [AddChannel](../../aspose.threed.animation/bindpoint/addchannel#addchannel_1)(string, Type, object) | Belirtilen kanal özelliğini ekler. |
| [AddChannel&lt;T&gt;](../../aspose.threed.animation/bindpoint/addchannel#addchannel_2)(string, T) |  |
| [BindKeyframeSequence](../../aspose.threed.animation/bindpoint/bindkeyframesequence)(string, KeyframeSequence) | Ana kare dizisini belirtilen channel 'ye bağlayın |
| [CreateKeyframeSequence](../../aspose.threed.animation/bindpoint/createkeyframesequence)(string) | Yeni bir eğri oluşturur ve onu eğri eşlemenin ilk kanalına bağlar |
| [FindProperty](../../aspose.threed/a3dobject/findproperty)(string) | Özelliği bulur. Dinamik bir özellik olabilir (CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerel özellik (adıyla tanımlanır) |
| [GetChannel](../../aspose.threed.animation/bindpoint/getchannel)(string) | Verilen ada göre kanalı alır |
| [GetKeyframeSequence](../../aspose.threed.animation/bindpoint/getkeyframesequence)(string) | Belirtilen kanaldaki ilk ana kare dizisini alır |
| [GetKeyframeSequences](../../aspose.threed.animation/bindpoint/getkeyframesequences)(string) | Belirtilen channel içindeki tüm ana kare dizilerini alır |
| [GetProperty](../../aspose.threed/a3dobject/getproperty)(string) | Belirtilen özelliğin değerini alın |
| [RemoveProperty](../../aspose.threed/a3dobject/removeproperty)(Property) | Dinamik bir özelliği kaldırır. |
| [RemoveProperty](../../aspose.threed/a3dobject/removeproperty)(string) | name ile tanımlanan belirtilen özelliği kaldırın |
| [ResetChannels](../../aspose.threed.animation/bindpoint/resetchannels)() | Bu animasyon eğrisi eşlemesinin özellik kanallarını boşaltır. |
| [SetProperty](../../aspose.threed/a3dobject/setproperty)(string, object) | Belirtilen özelliğin değerini ayarlar |
| override [ToString](../../aspose.threed.animation/bindpoint/tostring)() | Nesneyi string olarak biçimlendirir |

### Ayrıca bakınız

* class [A3DObject](../../aspose.threed/a3dobject)
* ad alanı [Aspose.ThreeD.Animation](../../aspose.threed.animation)
* toplantı [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
