[Frustum.Direction property Kameranın baktığı yönü alır veya ayarlar. Bu özellikteki değişiklikler aynı zamandaLookAt veTarget . public Vector3 Direction { get; set; } Ayrıca bakınız struct Vector3 class Frustum ad alanı Aspose.ThreeD.Entities toplantı Aspose.3D]