Target
Frustum.Target property
Kameranın baktığı hedefi alır veya ayarlar. Kullanıcı bu özelliği destekliyorsa, önce olmalıdır.LookAt
özellik.
public Node Target { get; set; }
Ayrıca bakınız
- class Node
- class Frustum
- ad alanı Aspose.ThreeD.Entities
- toplantı Aspose.3D