LinearExtrusion
LinearExtrusion class
Doğrusal ekstrüzyon, girdi olarak 2B bir şekil alır ve şekli 3. boyutta genişletir.
public class LinearExtrusion : Entity, IMeshConvertible
yapıcılar
Özellikleri
| İsim | Tanım |
|---|
| Center { get; set; } | Bu değer yanlışsa, doğrusal ekstrüzyon Z aralığı 0 ile yüksek arasındadır, aksi takdirde aralık -yükseklik/2 ile yükseklik/2 arasındadır. |
| Direction { get; set; } | Ekstrüzyon yönü, varsayılan değer (0, 0, 1) |
| Excluded { get; set; } | Dışa aktarma sırasında bu varlığın hariç tutulup tutulmayacağını alır veya ayarlar. |
| Height { get; set; } | Ekstrüde geometrinin yüksekliği, varsayılan değer 1.0 |
| virtual Name { get; set; } | Adı alır veya ayarlar. |
| ParentNode { get; set; } | İlk üst düğümü alır veya ayarlar, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılır. |
| ParentNodes { get; } | Tüm üst düğümleri alır, bir varlık geometri örneği için birden çok üst düğüme eklenebilir |
| Properties { get; } | Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır. |
| Scene { get; } | Bu nesnenin ait olduğu sahneyi alır |
| Shape { get; set; } | Ekstrüde edilecek temel şekil. |
| Slices { get; set; } | Bükümlü ekstrüde geometrinin dilimleri, varsayılan değer 1. |
| Twist { get; set; } | Şeklin ekstrüde edildiği derece sayısı. |
| TwistOffset { get; set; } | Bükümde kullanılan ofset, varsayılan değer (0, 0, 0)‘dır. |
yöntemler
| İsim | Tanım |
|---|
| FindProperty(string) | Özelliği bulur. Dinamik bir özellik olabilir (CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerel özellik (adıyla tanımlanır) |
| GetBoundingBox() | Nesne uzayı koordinat sisteminde geçerli varlığın sınırlayıcı kutusunu alır. |
| virtual GetEntityRendererKey() | Oluşturucuda kayıtlı varlık oluşturucunun anahtarını alır |
| GetProperty(string) | Belirtilen özelliğin değerini alın |
| RemoveProperty(Property) | Dinamik bir özelliği kaldırır. |
| RemoveProperty(string) | name ile tanımlanan belirtilen özelliği kaldırın |
| SetProperty(string, object) | Belirtilen özelliğin değerini ayarlar |
| ToMesh() | Ekstrüzyonu mesh’e dönüştürün. |
Ayrıca bakınız