SplitMesh

SplitMesh(Node, SplitMeshPolicy, bool, bool)

Mesh’i alt ağlara bölVertexElementMaterial . Her alt ağ yalnızca bir malzeme kullanır. Bir düğümde ağ bölme işlemini gerçekleştirin

public static void SplitMesh(Node node, SplitMeshPolicy policy, bool createChildNodes = false, 
    bool removeOldMesh = true)
ParametreTipTanım
nodeNode
policySplitMeshPolicy
createChildNodesBooleanHer alt ağ için alt düğümler oluşturun.
removeOldMeshBooleanBölmeden sonra eski ağı kaldırın, bu parametre yanlışsa, eski ve yeni ağlar bir arada var olacaktır.

Ayrıca bakınız


SplitMesh(Scene, SplitMeshPolicy, bool)

Mesh’i alt ağlara bölVertexElementMaterial . Her alt ağ yalnızca bir malzeme kullanır. Sahnenin tüm düğümlerinde ağ bölme işlemini gerçekleştirin.

public static void SplitMesh(Scene scene, SplitMeshPolicy policy, bool removeOldMesh = true)
ParametreTipTanım
sceneScene
policySplitMeshPolicy
removeOldMeshBoolean

Ayrıca bakınız


SplitMesh(Mesh, SplitMeshPolicy)

Mesh’i alt ağlara bölVertexElementMaterial . Her alt ağ yalnızca bir malzeme kullanacak. Orijinal ağ değiştirilmeyecek.

public static Mesh[] SplitMesh(Mesh mesh, SplitMeshPolicy policy)

Ayrıca bakınız