Origin
RevolvedAreaSolid.Origin property
Dönmenin başlangıç noktasını alır veya ayarlar, varsayılan değer (0, 0, 0)‘dır.
public Vector3 Origin { get; set; }
Ayrıca bakınız
- struct Vector3
- class RevolvedAreaSolid
- ad alanı Aspose.ThreeD.Entities
- toplantı Aspose.3D