Sphere
Sphere class
Parametreli küre.
public class Sphere : Primitive
yapıcılar
İsim | Tanım |
---|
Sphere() | Yeni bir örneğini başlatırSphere varsayılan yarıçap ile 1. |
Sphere(double) | Yeni bir örneğini başlatırSphere belirtilen yarıçapa sahip sınıf. |
Sphere(double, int, int) | Yeni bir örneğini başlatırSphere belirtilen yarıçap, genişlik segmentleri ve yükseklik segmentleri ile sınıf. |
Sphere(string, double, int, int, double, double, double, double) | Yeni bir örneğini başlatırSphere sınıf. |
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|
CastShadows { get; set; } | Bu geometrinin shadow oluşturup oluşturamayacağını alır veya ayarlar |
Excluded { get; set; } | Dışa aktarma sırasında bu varlığın hariç tutulup tutulmayacağını alır veya ayarlar. |
HeightSegments { get; set; } | Yükseklik segmentlerini alır veya ayarlar. |
virtual Name { get; set; } | Adı alır veya ayarlar. |
ParentNode { get; set; } | İlk üst düğümü alır veya ayarlar, eğer ilk üst düğüm ayarlanırsa bu varlık diğer üst düğümlerden ayrılır. |
ParentNodes { get; } | Tüm üst düğümleri alır, bir varlık geometri örneği için birden çok üst düğüme eklenebilir |
PhiLength { get; set; } | Phi’nin uzunluğunu alır veya ayarlar. |
PhiStart { get; set; } | Phi başlangıcını alır veya ayarlar. |
Properties { get; } | Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır. |
Radius { get; set; } | Kürenin yarıçapını alır veya ayarlar. |
ReceiveShadows { get; set; } | Bu geometrinin gölge alıp alamayacağını alır veya ayarlar. |
Scene { get; } | Bu nesnenin ait olduğu sahneyi alır |
ThetaLength { get; set; } | Teta’nın uzunluğunu alır veya ayarlar. |
ThetaStart { get; set; } | Teta başlangıcını alır veya ayarlar. |
WidthSegments { get; set; } | Genişlik kesimlerini alır veya ayarlar. |
yöntemler
İsim | Tanım |
---|
FindProperty(string) | Özelliği bulur. Dinamik bir özellik olabilir (CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerel özellik (adıyla tanımlanır) |
GetBoundingBox() | Nesne uzayı koordinat sisteminde geçerli varlığın sınırlayıcı kutusunu alır. |
virtual GetEntityRendererKey() | Oluşturucuda kayıtlı varlık oluşturucunun anahtarını alır |
GetProperty(string) | Belirtilen özelliğin değerini alın |
RemoveProperty(Property) | Dinamik bir özelliği kaldırır. |
RemoveProperty(string) | name ile tanımlanan belirtilen özelliği kaldırın |
SetProperty(string, object) | Belirtilen özelliğin değerini ayarlar |
override ToMesh() | Geçerli nesneyi mesh biçimine dönüştürün |
Ayrıca bakınız