static FromMesh(Mesh) | Otomatik olarak oluşturulan köşe düzeniyle verilen mesh nesnesinden bir TriMesh oluşturun. |
BeginVertex() | vertex eklemeye başlayın |
EndVertex() | vertex eklemeyi sonlandır |
FindProperty(string) | Özelliği bulur. Dinamik bir özellik olabilir (CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerel özellik (adıyla tanımlanır) |
GetBoundingBox() | Nesne uzayı koordinat sisteminde geçerli varlığın sınırlayıcı kutusunu alır. |
virtual GetEntityRendererKey() | Oluşturucuda kayıtlı varlık oluşturucunun anahtarını alır |
GetEnumerator() | Numaralandırılacak numaralandırıcıyı alınVertex |
GetProperty(string) | Belirtilen özelliğin değerini alın |
IndicesToArray(out int[]) | |
IndicesToArray(out ushort[]) | |
LoadVerticesFromBytes(byte[]) | Köşeleri baytlardan yükleyin, baytların uzunluğu köşe boyutunun tam sayı katı olmalıdır. |
ReadDouble(int, VertexField) | Çift alanı okuyun |
ReadFloat(int, VertexField) | Kayan nokta alanını okuyun |
ReadFVector2(int, VertexField) | vector2 alanını okuyun |
ReadFVector3(int, VertexField) | vector3 alanını okuyun |
ReadFVector4(int, VertexField) | vector4 alanını okuyun |
ReadVector2(int, VertexField) | vector2 alanını okuyun |
ReadVector3(int, VertexField) | vector3 alanını okuyun |
ReadVector4(int, VertexField) | vector4 alanını okuyun |
RemoveProperty(Property) | Dinamik bir özelliği kaldırır. |
RemoveProperty(string) | name ile tanımlanan belirtilen özelliği kaldırın |
SetProperty(string, object) | Belirtilen özelliğin değerini ayarlar |
override ToString() | Şunun dize temsilini alırTriMesh |
VerticesToArray() | Köşe verilerini bayt dizisine dönüştürün |
VerticesToTypedArray() | Köşe verilerini, yazılan array biçimine dönüştürün |
Write16bIndicesTo(Stream) | Dizin verilerini akış ‘ye 16 bit tam sayı olarak yazın |
Write32bIndicesTo(Stream) | Dizin verilerini 32 bit tam sayı olarak stream öğesine yazın |
WriteVerticesTo(Stream) | Belirtilen akışa tepe noktası verilerini yaz |