VertexElementUV
İçindekiler
[
Saklamak
]VertexElementUV class
Belirtilen bileşenler için UV koordinatlarını tanımlar. Bir geometride birden çokVertexElementUV
elementler ve her birinin farklıTextureMapping
s.
public class VertexElementUV : VertexElementVector4
yapıcılar
İsim | Tanım |
---|---|
VertexElementUV() | Yeni bir örneğini başlatırVertexElementUV class. Varsayılan doku eşleme türüDiffuse |
VertexElementUV(TextureMapping) | Yeni bir örneğini başlatırVertexElementUV sınıf. |
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|---|
Data { get; } | Köşe verisini alır |
Indices { get; } | data dizinlerini alır |
MappingMode { get; set; } | Öğenin nasıl eşlendiğini alır veya ayarlar. |
Name { get; set; } | Adı alır veya ayarlar. |
ReferenceMode { get; set; } | Öğeye nasıl başvurulacağını alır veya ayarlar. |
VertexElementType { get; } | Türünü alırVertexElement |
yöntemler
İsim | Tanım |
---|---|
AddData(IEnumerable<Vector2>) | |
AddData(IEnumerable<Vector3>) | |
override Clear() | Doğrudan ve dizin dizilerinden tüm öğeleri kaldırır. |
CopyTo(VertexElementVector4) | Verileri belirtilen element öğesine kopyalar |
SetData(Vector4[]) | Verileri yükle |
SetIndices(int[]) | Endeksleri yükle |
override ToString() | Köşe öğesinin dize temsili. |
Ayrıca bakınız
- class VertexElementVector4
- ad alanı Aspose.ThreeD.Entities
- toplantı Aspose.3D