VertexElementUV
İçindekiler
[
Saklamak
]VertexElementUV class
Belirtilen bileşenler için UV koordinatlarını tanımlar. Bir geometride birden çokVertexElementUV elementler ve her birinin farklıTextureMapping s.
public class VertexElementUV : VertexElementVector4
yapıcılar
| İsim | Tanım |
|---|---|
| VertexElementUV() | Yeni bir örneğini başlatırVertexElementUV class. Varsayılan doku eşleme türüDiffuse |
| VertexElementUV(TextureMapping) | Yeni bir örneğini başlatırVertexElementUV sınıf. |
Özellikleri
| İsim | Tanım |
|---|---|
| Data { get; } | Köşe verisini alır |
| Indices { get; } | data dizinlerini alır |
| MappingMode { get; set; } | Öğenin nasıl eşlendiğini alır veya ayarlar. |
| Name { get; set; } | Adı alır veya ayarlar. |
| ReferenceMode { get; set; } | Öğeye nasıl başvurulacağını alır veya ayarlar. |
| VertexElementType { get; } | Türünü alırVertexElement |
yöntemler
| İsim | Tanım |
|---|---|
| AddData(IEnumerable<Vector2>) | |
| AddData(IEnumerable<Vector3>) | |
| override Clear() | Doğrudan ve dizin dizilerinden tüm öğeleri kaldırır. |
| CopyTo(VertexElementVector4) | Verileri belirtilen element öğesine kopyalar |
| SetData(Vector4[]) | Verileri yükle |
| SetIndices(int[]) | Endeksleri yükle |
| override ToString() | Köşe öğesinin dize temsili. |
Ayrıca bakınız
- class VertexElementVector4
- ad alanı Aspose.ThreeD.Entities
- toplantı Aspose.3D