Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions class

3DS dosyası için seçenekleri kaydedin.

public class Discreet3dsSaveOptions : SaveOptions

yapıcılar

İsimTanım
Discreet3dsSaveOptions()OluşturucusuDiscreet3dsSaveOptions

Özellikleri

İsimTanım
DuplicatedNameCounterBase { get; set; }Yinelenen adlar için yeni ad üreterek kullanılan sayaç, varsayılan değer 2.
DuplicatedNameCounterFormat { get; set; }Çoğaltılan sayacın biçimi, varsayılan değer boş dizedir.
DuplicatedNameSeparator { get; set; }Nesnenin adı ile kopyalanan sayaç arasındaki ayırıcı, varsayılan değer “_"‘dir. Sahne aynı adı kullanan nesneler içerdiğinde, Aspose.3D 3DS dışa aktarıcı nesne için farklı bir ad oluşturur. Örneğin iki düğüm var “Box” adlı ilk düğümün adı “Box”, olacak ve ikinci düğüm varsayılan yapılandırmayı kullanarak yeni bir “Box_2” adı alacak.
Encoding { get; set; }Metin tabanlı dosyalar için varsayılan kodlamayı alır veya ayarlar. Varsayılan değer null’dur; bu, içe aktaran/dışa aktaran kişinin hangi kodlamanın kullanılacağına karar vereceği anlamına gelir.
ExportCamera { get; set; }Sahnedeki tüm kameraların dışa aktarılıp aktarılmayacağını alır veya ayarlar.
ExportLight { get; set; }Sahnedeki tüm ışıkların dışa aktarılıp aktarılmayacağını alır veya ayarlar.
FileFormat { get; }Geçerli Kaydet/Yükle seçeneğinde belirtilen dosya biçimini alır.
FileName { get; set; }Dışa aktarma/içe aktarma sahnesinin dosya adı. Bu isteğe bağlıdır, ancak OBJ’nin malzemesi gibi harici varlıkları seri hale getirirken kullanışlıdır.
FileSystem { get; set; }Kullanıcının, yükleme/kaydetme sırasında harici bağımlılıkları nasıl yöneteceğini yönetmesine izin verin.
FlipCoordinateSystem { get; set; }İçe aktarma/dışa aktarma sırasında kontrol noktalarının/normalin çevirme koordinat sistemini alır veya ayarlar.
GammaCorrectedColor { get; set; }Bir 3ds dosyası aynı özellik için orijinal renk ve gama düzeltilmiş renk içerebilir, Bunu true olarak ayarlamak mümkünse gama düzeltilmiş rengi kullanır, aksi takdirde Aspose.3D orijinal rengi kullanmaya çalışır.
HighPreciseColor { get; set; }Bu doğruysa, oluşturulan 3ds dosyası yüksek kesinlikli renk kullanır, bu, kırmızı/yeşil/mavi’nin her kanalının 32 bit kayan noktada olduğu anlamına gelir. Aksi takdirde, oluşturulan dosya 24 bit renk kullanır, her kanal 8 bit bayt kullanır. Varsayılan değer false, çünkü tüm uygulamalar yüksek hassasiyetli rengi desteklemez.
LookupPaths { get; set; }OBJ gibi bazı dosyalar harici dosyaya bağlıdır, arama yolları Aspose.3D’nin yüklenecek harici dosyayı aramasını sağlar.
MasterScale { get; set; }Dışa aktarmada kullanılan ana ölçeği alır veya ayarlar.

Ayrıca bakınız