DefineInclude
GLSLSource.DefineInclude method
GLSL kaynak kodunda #include için sanal dosya tanımlayın
public void DefineInclude(string fileName, string content)
| Parametre | Tip | Tanım |
|---|---|---|
| fileName | String | Sanal dosyanın dosya adı |
| content | String |
Ayrıca bakınız
- class GLSLSource
- ad alanı Aspose.ThreeD.Render
- toplantı Aspose.3D