DefineInclude
GLSLSource.DefineInclude method
GLSL kaynak kodunda #include için sanal dosya tanımlayın
public void DefineInclude(string fileName, string content)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
fileName | String | Sanal dosyanın dosya adı |
content | String |
Ayrıca bakınız
- class GLSLSource
- ad alanı Aspose.ThreeD.Render
- toplantı Aspose.3D