ICommandList
ICommandList interface
Oluşturulmak üzere GPU’ya gönderilecek bir dizi komutu kodlar.
public interface ICommandList
yöntemler
İsim | Tanım |
---|---|
BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Tanımlayıcıyı mevcut ardışık düzene bağla |
BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Oluşturma için dizin arabelleğini bağlayın |
BindPipeline(IPipeline) | İşleme için işlem hattı örneğini bağlayın |
BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Oluşturma için köşe arabelleğini bağlayın |
Draw() | Dizin tamponu olmadan çizin |
Draw(int, int) | Dizin tamponu olmadan çizin |
DrawIndex() | Bir komut listesine dizine alınmış bir çizim yayınlayın |
DrawIndex(int, int) | Bir komut listesine dizine alınmış bir çizim yayınlayın |
PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Sabiti ardışık düzene aktarın |
PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Sabiti ardışık düzene aktarın |
Ayrıca bakınız
- ad alanı Aspose.ThreeD.Render
- toplantı Aspose.3D