## Renderer.FallbackEntityRenderer property

Varlığın tanımlanmış özel bir oluşturucusu olmadığında, yedek varlık oluşturucuyu alır veya ayarlar.

```csharp
public EntityRenderer FallbackEntityRenderer { get; set; }
```

### Ayrıca bakınız

* class [EntityRenderer](../../entityrenderer)
* class [Renderer](../../renderer)
* ad alanı [Aspose.ThreeD.Render](../../renderer)
* toplantı [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
