## Renderer.Node property

Alır veya ayarlar`Node` dünya dönüşüm matrisi sağlamak için kullanılan örnek.

```csharp
public Node Node { get; set; }
```

### Ayrıca bakınız

* class [Node](../../../aspose.threed/node)
* class [Renderer](../../renderer)
* ad alanı [Aspose.ThreeD.Render](../../renderer)
* toplantı [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
