RendererVariableManager
İçindekiler
[
Saklamak
]RendererVariableManager class
Bu sınıf, işlemede kullanılan değişkenleri yönetir
public abstract class RendererVariableManager
Özellikleri
| İsim | Tanım |
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | Kameranın dünya koordinat sistemindeki konumu |
| DepthBias { get; set; } | Gölge eşleme için derinlik sapması, varsayılan değer 0.001 |
| MatrixLightSpace { get; set; } | Işık alanı dönüşümü için matris |
| MatrixProjection { get; set; } | Projeksiyon dönüşümü için matris |
| MatrixView { get; set; } | Görünüm dönüşümü için matris |
| MatrixViewProjection { get; } | Görünüm ve projeksiyon dönüşümü için matris. |
| MatrixWorld { get; } | Dünya dönüşümü için matris |
| MatrixWorldNormal { get; } | Normali nesneden dünya alanına dönüştürmek için matris. |
| MatrixWorldViewProjection { get; } | Dünya görüşü ve projeksiyon dönüşümü için matris |
| ShadowCaster { get; set; } | Dünya koordinat sisteminde gölge tekerinin konumu |
| Shadowmap { get; set; } | Gölge eşleme için kullanılan derinlik dokusu |
| ViewportSize { get; } | Görüntü alanının boyutu, pixel olarak ölçülür |
| WorldAmbient { get; } | Görünüm alanında tanımlanan ortam rengi. |
| WorldTime { get; } | Saniye cinsinden süre |
Ayrıca bakınız
- ad alanı Aspose.ThreeD.Render
- toplantı Aspose.3D