RendererVariableManager
İçindekiler
[
Saklamak
]RendererVariableManager class
Bu sınıf, işlemede kullanılan değişkenleri yönetir
public abstract class RendererVariableManager
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|---|
CameraPosition { get; set; } | Kameranın dünya koordinat sistemindeki konumu |
DepthBias { get; set; } | Gölge eşleme için derinlik sapması, varsayılan değer 0.001 |
MatrixLightSpace { get; set; } | Işık alanı dönüşümü için matris |
MatrixProjection { get; set; } | Projeksiyon dönüşümü için matris |
MatrixView { get; set; } | Görünüm dönüşümü için matris |
MatrixViewProjection { get; } | Görünüm ve projeksiyon dönüşümü için matris. |
MatrixWorld { get; } | Dünya dönüşümü için matris |
MatrixWorldNormal { get; } | Normali nesneden dünya alanına dönüştürmek için matris. |
MatrixWorldViewProjection { get; } | Dünya görüşü ve projeksiyon dönüşümü için matris |
ShadowCaster { get; set; } | Dünya koordinat sisteminde gölge tekerinin konumu |
Shadowmap { get; set; } | Gölge eşleme için kullanılan derinlik dokusu |
ViewportSize { get; } | Görüntü alanının boyutu, pixel olarak ölçülür |
WorldAmbient { get; } | Görünüm alanında tanımlanan ortam rengi. |
WorldTime { get; } | Saniye cinsinden süre |
Ayrıca bakınız
- ad alanı Aspose.ThreeD.Render
- toplantı Aspose.3D