WorldAmbient
RendererVariableManager.WorldAmbient property
Görünüm alanında tanımlanan ortam rengi.
public FVector3 WorldAmbient { get; }
Ayrıca bakınız
- struct FVector3
- class RendererVariableManager
- ad alanı Aspose.ThreeD.Render
- toplantı Aspose.3D
Görünüm alanında tanımlanan ortam rengi.
public FVector3 WorldAmbient { get; }