## RenderFactory.CreatePipeline method

Önceden yapılandırılmış gölgelendirici/oluşturma durumu/köşe bildirimi ve çizim işlemleriyle önceden yapılandırılmış bir grafik ardışık düzeni oluşturun.

```csharp
public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState, 
    VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
```

| Parametre | Tip | Tanım |
| --- | --- | --- |
| shader | ShaderProgram | Oluşturmada kullanılan gölgelendirici |
| renderState | RenderState | Oluşturmada kullanılan oluşturma durumu |
| vertexDeclaration | VertexDeclaration | Giriş köşe verilerinin köşe bildirimi |
| drawOperation | DrawOperation | Çizim işlemi |

### Geri dönüş değeri

Yeni bir işlem hattı örneği

### Ayrıca bakınız

* interface [IPipeline](../../ipipeline)
* class [ShaderProgram](../../shaderprogram)
* class [RenderState](../../renderstate)
* class [VertexDeclaration](../../../aspose.threed.utilities/vertexdeclaration)
* enum [DrawOperation](../../drawoperation)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* ad alanı [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* toplantı [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
