## CreateTextureUnit(TextureType) {#createtextureunit_1}

Gölgelendirici tarafından erişilebilen bir doku birimi oluşturun.

```csharp
public abstract ITextureUnit CreateTextureUnit(TextureType textureType)
```

| Parametre | Tip | Tanım |
| --- | --- | --- |
| textureType | TextureType | Doku türü |

### Ayrıca bakınız

* interface [ITextureUnit](../../itextureunit)
* enum [TextureType](../../texturetype)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* ad alanı [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* toplantı [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateTextureUnit() {#createtextureunit}

Gölgelendirici tarafından erişilebilen bir 2B doku birimi oluşturun.

```csharp
public ITextureUnit CreateTextureUnit()
```

### Ayrıca bakınız

* interface [ITextureUnit](../../itextureunit)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* ad alanı [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* toplantı [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
