## RenderFactory.CreateUniformBuffer method

Önceden ayrılmış boyutla GPU tarafında yeni bir tek biçimli arabellek oluşturun.

```csharp
public abstract IBuffer CreateUniformBuffer(int size)
```

| Parametre | Tip | Tanım |
| --- | --- | --- |
| size | Int32 | Tek tip tamponun boyutu |

### Geri dönüş değeri

Tek tip arabellek örneği

### Ayrıca bakınız

* interface [IBuffer](../../ibuffer)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* ad alanı [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* toplantı [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
